文/兔八哥聊游戏


【资料图】

前言:

牛魔作为王者荣耀中游走位较为强势的一个硬控型辅助英雄,在当前版本的表现也比较亮眼,但是更多的是在前中期的作用上,一旦到达后期作用就会直线下降。而该英雄最突出的能力就在于控制连接,无论是自身还是与队友配合都能形成有效的控制连接。

但是在现在的正式服版本里,牛魔的整体控制方式变得非常的单一,最实用的就是一手大闪接上二技能,做到联控,但是在没有闪现之后或者是三技能处于CD状态时,本身的控制能力就完全依靠预判二技能。不过这次体验服对于牛魔做了多方面的调整,让该英雄可以在实战中更好的发挥作用。

一、体验服更新重点解析:

体验服这一次对牛魔的调整有很多,其中包括了被动效果、一技能的伤害、二技能与召唤师技能共存等等,每一种调整的主旨就是让牛魔在后期可以将自己的能力发挥出来,而不是占据一到后期,牛魔就只能作为一个开团承伤的存在。

:被动新增效果,在牛魔身边没有队友时可以为自己增加双属性防御,这样的调整让牛魔在中后期的视野布控能力得到了提升,不再是完全依靠装备的属性加持来提升自己的承伤能力。要知道在当前的正式服里,牛魔的视野布控能力最强时期是在前中期,在后期双方都拥有装备加成之后牛魔的承伤能力就会降低。

:一技能的调整解除了额外伤害效果,而提升了基础伤害与等级成长伤害,这样的效果让牛魔的伤害更加的直接,不再是现在正式服里面的那种“刮痧表演”。而且该技能的本身效果并没有改变,这样在实际对战中一技能的使用频率也会变得更高。

:二技能与召唤师技能共存的更改,这一点是对于牛魔最核心的改变,要知道在当前正式服中,牛魔的所有技能只有三技能可以与召唤师技能配合,这也导致了需要完全的去等待释放时机。而这次二技能可以与召唤师技能共存之后,那么牛魔的控制方式就会变得更加突然与多样化。

二、体验服与正式服的操作对比:

其他的更改对于牛魔而言,更多的是提升其伤害与承伤能力,但是牛魔最核心的能力还是在于控制,所以二技能释放期间可以配合召唤师技能这一点对于牛魔本身才是真正意义上的加强。

在正式服的实验中可以看到,牛魔在使用二技能时是无法使用到闪现的,那么在实际对战中想要利用二技能控制到目标就需要一个很精确的判断,包括目标的走位已经技能施法距离等等。

在动图中也可以明显的看到,超出了技能施法范围就很难控制目标,那么在一些关键节点就很容易丢失节奏,特别是对于追击敌方残血目标时,没有足够的控制距离也只能选择放弃。

而位移可以使用的就是大闪命中目标并且接上二技能进行多段控制,那么时机对战中就很容易让牛魔处于技能真空期且不能完全的做到隔断战场的作用。并且在后期团战中,如果不能完全的隔断战场就很容易被对方反打,丢失己方的优势。

而在体验服的测试中可以看到,牛魔单独个体存在时也会有一个双属性防御的加持,且在使用二技能时可以接上闪现。那么在实际的运用中,可以更容易的接近并且控制目标,而且可以利用自身高额的防御实习更好的释放后续控制技能。

在动图演示中可以看到,即使目标超出了二技能的施法范围,也可以利用闪现做到接近控制目标,同样的在实际对战中这样的配合可以更好的预判敌方目标走位且造成控制。而且因为双属性防御的增加,即使在牛魔与队友脱节的情况下,也拥有更多的时间利用其他技能做到隔断战场。

结语:

这样的调整对于牛魔而言虽然不是很强,但只有经过各种测试才能真正的完全运用,且想要将牛魔完全抬到战术T1甚至T0级只有二三技能可以共存,毕竟召唤师技能有一个较长的CD时间。不过即使只有这样的增强也让牛魔的控制方式变得更加多样化,也算是一个好的增强。

那么你们觉得牛魔的这次加强是否可以让英雄的作用更容易发挥出来呢?

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关键词: 召唤师技能 王者荣耀